
नंबर 4 का ग्रह राहु है। पश्चिमी किताबों में इसे यूरेनस से जोड़ा जाता है, पर यहाँ यह राहु ही है। कैल्डियन न्यूमेरोलॉजी इसे उसी हिसाब से पढ़ती है: लीक से हटकर, टेक्निकल, बिना चेहरे वाला, और देर से फल देने वाला।
4, 13, 22 या 31 तारीख को जन्मा फ़ाउंडर ऐसे सिस्टम बनाता है जो किसी के ध्यान देने से पहले ही चलने लगते हैं। फिर जब लोग ध्यान देते हैं, तो ग्रोथ तेज़ी से ऊपर जाती है। राहु का स्वभाव है छिपकर काम करना और फिर एकदम सामने आना।
दोस्ती वाली टेबल में 4 के दोस्त 1, 5, 6 और 7 हैं। 3 के लिए यह न्यूट्रल है। 2, 4, 8 और 9 इसके विरोधी हैं, खुद 4 भी। एक बिज़नेस में दो 4 वाले पार्टनर मना हैं, क्योंकि दो छिपे हुए बनाने वालों के बीच बेचने वाला कोई नहीं बचता।
राहु का हफ़्ते का अपना कोई दिन नहीं है, इसलिए अंकशास्त्री इसके अभ्यास शनिवार को रखते हैं। नीला और ग्रे इसके रंग हैं। ब्रांड से लाल दूर रखिए, क्योंकि लाल मंगल का है और मंगल राहु का विरोधी है। 4 के रंगों पर अंकशास्त्रियों की राय बँटी हुई है, इसलिए दोनों राय लिखी गई हैं, कोई एक तय नहीं की गई।
क्लासिकल टेबल 13 और 22 पर सावधानी रखती है, और 31, 40 और 49 से बचने को कहती है।
- ग्रह: राहु
- दिन: कोई नहीं (छाया ग्रह); अभ्यास शनिवार को
- अपनी तारीखें: 4, 13, 22, 31
- धातु: सीसा
- रत्न: गोमेद
- रंग: नीला, ग्रे; बचें: लाल (अंकशास्त्रियों की राय बँटी हुई)
- मुख्य शब्द: टेक्नोलॉजी, बारीकी, सिस्टम, देर से मिलने वाला फल
- फ़ैसला: कोई फ़ैसला नहीं दिया गया
4 कहाँ कमाता है
4 वाला बिज़नेस या तो टेक्नोलॉजी का काम होता है, या फिर संघर्ष। टेक्नोलॉजी, सॉफ़्टवेयर प्रोडक्ट और ऑटोमोबाइल, सब 4 को सबसे पहले रखते हैं। कंस्ट्रक्शन, डिजिटल मार्केटिंग और लीगल सर्विस इसे मज़बूत मानते हैं। इन सब में बारीकी और ऐसा सिस्टम जीतता है जो बिना किसी चेहरे के चलता रहे।
आम धंधे में 4 वाले नाम पर अंकशास्त्री साफ़ बोलते हैं: कर्ज़ और मुकदमे। जहाँ कुछ बन ही नहीं रहा, वहाँ राहु का देर से मिलने वाला फल सिर्फ़ देरी बन जाता है।
ग्रोथ लंबे समय तक सपाट रहती है, फिर एकदम ऊपर जाती है। पैसा देर से और टुकड़ों में आता है। फ़ाउंडर को एक 5 या 1 चाहिए जो 4 का बनाया हुआ बेच सके। दोनों 4 के दोस्त हैं।
4 के लिए सही काम हैं फ़ील्ड सेल्स, बिज़नेस डेवलपमेंट और टेक्नोलॉजी। फ़ाइनेंस कभी नहीं, क्योंकि वहाँ राहु का लीक से हटकर चलने का शौक नुकसान करता है।
उपाय:
- कंपनी का नाम 4 पर तभी रखिए जब काम टेक्नोलॉजी, सॉफ़्टवेयर या डिजिटल का हो, जहाँ यह नंबर ऊपर उठता है। बाकी जगह नाम 5 पर रखिए।
- 1 या 5 वाला पार्टनर लीजिए।
- एक सलाहकार रखिए जिसकी बात सच में मानी जाए।
- 8 और 9 को पार्टनरशिप से बाहर रखिए।
4 कहाँ हारता है, और रास्ता
4 ऐसे हारता है: कोई ऐसा न हो जिसकी सलाह मानी जाए, आम धंधे में 4 वाला नाम, जल्दी पैसा बनाने वाला सट्टा, 8 या 9 वाला पार्टनर, और दुकान-दफ़्तर जिसका टोटल 4 हो। इन सबमें राहु से तेज़ भागने या आम धंधा सँभालने को कहा जाता है, और राहु दोनों नहीं करता।
हर एक का रास्ता है:
- पहले कर्मचारी से पहले सलाहकार रखिए।
- 4 को प्रोडक्ट पर रखिए, और नाम 5 पर।
- लीज़ साइन करने से पहले दुकान-दफ़्तर के नंबर की रीडिंग देखिए।
- लंबे सपाट समय के लिए पूरा पैसा रखिए, क्योंकि उसके बाद राहु तेज़ उछाल देता है।
1, 5, 6 और 7, ये दोस्त ही वो सलाहकार, बेचने वाला, ब्रांड और रिसर्च करने वाला हैं जिनकी 4 वाले बिज़नेस को प्रोडक्ट के आसपास ज़रूरत है।
4 के लिए सबसे अच्छे सेक्टर
| सेक्टर | फ़ैसला | मैच |
|---|---|---|
| ऑटोमोबाइल | बहुत बढ़िया | 96 |
| SaaS और सॉफ़्टवेयर | बहुत बढ़िया | 96 |
| टेक्नोलॉजी और IT | बहुत बढ़िया | 96 |
| कंस्ट्रक्शन और इंफ्रास्ट्रक्चर | मज़बूत | 90 |
| डिजिटल मार्केटिंग और विज्ञापन | मज़बूत | 84 |
| लीगल सर्विस | मज़बूत | 84 |
दोस्त, न्यूट्रल, विरोधी
- दोस्त: 1, 5, 6, 7
- न्यूट्रल: 3
- विरोधी: 2, 4, 8, 9
- पार्टनरशिप के लिए मना: 4, 8, 9
- विवाद वाली जोड़ियाँ: 2, 3
काम: फ़ील्ड सेल्स, बिज़नेस डेवलपमेंट, टेक्नोलॉजी (फ़ाइनेंस नहीं)।
4·1 W · 4·2 A · 4·3 N · 4·4 A · 4·5 F · 4·6 W · 4·7 W · 4·8 A · 4·9 A
जोड़कर 4 बनाने वाले कंपाउंड नंबर
| कंपाउंड नंबर | नाम | फ़ैसला | नोट |
|---|---|---|---|
| 58 | न्यूट्रल | ||
| 13 | मौत, कंकाल | सावधानी | ज़्यादा उतार-चढ़ाव |
| 22 | अंधा हुआ भला आदमी | सावधानी | ताकतवर, पर टिकता नहीं |
| 31 | इससे बचें | 37 पर ले जाइए | |
| 40 | इससे बचें | ||
| 49 | इससे बचें |
आगे पढ़ें
- मूलांक और भाग्यांक कैलकुलेटर: अपना मूलांक (ओरिजिन नंबर) और भाग्यांक (मास्टर नंबर) निकालिए
- फ़ाउंडर मैच: 4 वाले फ़ाउंडर के सामने कोई नाम चेक कीजिए
- नंबर की जोड़ियाँ: 4 के साथ हर जोड़ी, दोनों तरफ़ से